lunes, 5 de mayo de 2014

HIPERMEDIA, MULTIMEDIA E HIPERTEXTO


HIPERMEDIA

El término se refiere a “cualquier sistema de base informática que permita la conexión interactiva, y por lo tanto de travesía no lineal, de la información que es presentada en múltiples formas que incluyen texto, gráficos fijos o animados, fragmentos de películas, sonidos y música” (Colorado Castellary  1999, 7).


Una de las características diferenciadoras de los sistemas hipermedia es su flexibilidad para adaptarse a las necesidades de diferentes aplicaciones.

Jonassen y Wang (1990). Estos autores hablan de cuatro elementos básicos de todo sistema hipermedia: nodos, conexiones o enlaces, red de ideas e itinerarios:

a)    Nodo: Es el elemento característico de Hipermedia. Consiste en fragmentos de texto, gráficos, vídeo u otra información. Los nodos, también se les suele denominar cuadros, son la unidad básica de almacenamiento de información.


b)   Conexiones o enlaces: Interconexiones entre nodos que establecen la interrelación entre la información de los mismos. Pueden darse distintos tipos de conexiones: de referencia (de ida y vuelta), de organización (que permiten desenvolverse en una red de nodos interconectados), un valor, un texto, hay conexiones explícitas e implícitas, etc...

c)    Red de ideas. Proporciona la estructura organizativa al sistema. La estructura del nodo y la estructura de conexiones forman, así, una red de ideas. Una red es, por tanto, un grupo o sistema de ideas interrelacionadas o interconectadas.


d)   Itinerarios. Los itinerarios pueden ser determinados por el autor, el usuario/alumno, o en base a una responsabilidad compartida. Los itinerarios de los autores suelen tener la forma de guías.

Ejemplos:
•World Wide Web (WWW)
•Menús de las películas de DVD
•Productos informáticos como Power Point o Flash
•Redes sociales: Facebook, Twitter, My Space, etc.
•Blogs: Blogger, Wordpress




MULTIMEDIA


La definición de Gayesky (1992): Multimedia es una clase de sistemas de comunicación interactiva controlada por ordenador que crea, almacena, transmite y recupera redes de información textual, gráfica y auditiva.

La multimedia consiste en la tecnología que utiliza la información almacenada en diferentes formatos y medios, controlados por un usuario (interactividad). [Balasubramanian], [Bianchini], [Salampasis], [Rada] [Díaz, Catenacci y Aedo].

Etimológicamente, la palabra multi-media significa “múltiples medios”, y utilizada en el contexto de las tecnologías de la información, hace referencia a que existen “múltiples intermediarios entre la fuente y el destino de la información, es decir, que se utilizan diversos medios para almacenar, transmitir, mostrar o percibir la información”. 


“Es la integración en un sistema informático de texto, gráficos, imágenes, vídeo, animaciones, sonido y cualquier otro medio que pueda ser tratado digitalmente”.

Ejemplos:
Google Street Map.  La World Wide Web. Las películas almacenadas en un DVD




HIPERTEXTO

Puede definirse como una tecnología software para organizar y almacenar información en una base de conocimientos cuyo acceso y generación es no secuencial tanto para autores, como para usuarios (Jonassen, 1988; Megarry, 1989; Barker y Tucker, 1990).

Un buen sistema hipertexto estimula el ojeo y la búsqueda, distintos de la lectura de principio a fin. Esta se realiza en base a variadas conexiones punto a punto en el entramado de la base de conocimiento.

Documento que reúne imágenes, textos, sonidos o vídeos relacionados entre sí por medio de enlaces, de tal modo que al señalar una palabra o gráfico se pasa de uno a otro.


Ejemplos:
·   Los CD-Rom educativos Enciclopedias, cuentos y canciones en CD-rom. CD-rom de aprendizaje y estudio.

·         Enciclopedia (encarta) Wikis (Wikipedia)





DIFERENCIAS:

El término hipermedia toma su nombre de la suma de hipertexto y multimedia, una red hipertextual en la que se incluye no sólo texto, sino también otros medios: imágenes, audio, vídeo, etc. (multimedia).   


El hipertexto en cambio, es una particularidad de la hipermedia, y se refiere al texto multilineal como tal.

Por tanto, el término hipermedia viene a definir sencillamente las aplicaciones hipertexto que incluyen gráficos, audio y vídeo.   

En el siguiente gráfico, podemos observar cómo el término hipermedia engloba los conceptos de hipertexto y multimedia:









BIBLIOGRAFÍA:

COLORADO, A. Hipercultura Visual: el reto hipermedia en el arte y la educación. Madrid: Editorial Complutense, 1997.

GAYESKI, D. (1992): Making Sense of Multimedia: Introduction to Special Issue. Educational Technology, 32, 5. 9-13.

JONASSEN,D. y WANG,S. (1990): Hypertext, Learning and Instructional Design, en Educational Media and Technology Yearbook, 1990.

JONASSEN, D. (1988): Designing Structured Hypertext, and Structuring Access to Hypertext. Educational technology, 28, 11. 13-16.


sábado, 3 de mayo de 2014

COMUNIDADES VIRTUALES DE APRENDIZAJE GRATUITAS


EDUCARED
Educared es un sistema que tiene como objetivo promover el uso de las Tecnología de la Información y de la Comunicación para mejorar los procesos de aprendizaje, integrando una comunidad virtual con profesores, alumnos, padres de familia y público en general interesado en aplicar las nuevas tecnologías para su desarrollo profesional y educativo.

Educared es un programa creado por Fundación Telefónica, que reúne a un equipo especializado en nuevas tecnologías y en pro de la educación

 EducaRed en el mundo    

EducaRed fue creado en 1998 promovido y gestionado por la Fundación Telefónica por un acuerdo con las 16 principales organizaciones de la comunidad educativa española: sindicatos y asociaciones de profesores, confederaciones de padres y patronales de centros.

Pretende la universalización de Internet en las enseñanzas primaria y secundaria y potenciar el uso educativo de la Red por parte de profesores, alumnos, padres y centros.

 En la actualidad se trata ya de un programa transnacional que cuenta ya con portales locales en España, Argentina, Brasil, Chile y Perú.

 

  
VIRTUAL EDUCA
 
Virtual Educa es una INICIATIVA MULTILATERAL para la realización de PROYECTOS INNOVADORES en los ámbitos de la EDUCACIÓN y la FORMACIÓN PROFESIONAL para el DESARROLLO HUMANO.

Virtual Educa es un ESPACIO DE CONVERGENCIA para el intercambio de experiencias y buenas prácticas vinculadas a la Sociedad del Conocimiento.

Virtual Educa es una plataforma transversal que permite la incorporación y el desarrollo cooperativo de las actuaciones propiciadas por los diversos sectores protagonistas del cambio social (gubernamental, académico, corporativo y sociedad civil) en sus áreas de especialización. Refleja un ENFOQUE TEMÁTICO Y MULTISECTORIAL DE LA COOPERACIÓN EN AMÉRICA LATINA Y EL CARIBE.


 
 
BUSUU

 
Busuu.com es una red social que sirve como comunidad para aprender idiomas, en la que los usuarios pueden ayudarse a mejorar sus capacidades lingüísticas.

Requisitos

Con Busuu se pueden aprender varios idiomas, once en la actualidad. El requisito previo para acceder a los servicios brindados por Busuu es el registro.

En el formulario debemos consignar un nombre de usuario, correo electrónico, contraseña, fecha de nacimiento, idiomas que hablamos e indicar cuál queremos aprender. Para poder inscribirse en el servicio hay que ser mayor de 14 años.

Método de aprendizaje

El sistema de aprendizaje de Busuu se basa en unidades temáticas agrupadas por niveles. Hay cuatro: A1 (principiante), A2 (principiante avanzado), B1 (usuario intermedio), B2 (usuario intermedio avanzado).

Las unidades están organizadas en etapas. Primero se aprenden las palabras y después podemos escuchar cómo se pronuncian. Posteriormente se solicita al usuario que escriba un texto referente a las palabras aprendidas.

Herramientas

Las herramientas que podemos encontrar dentro de cada unidad temática son: vocabulario, diálogo, escritura, Busuu Talk, revisión, material para imprimir en formato PDF, podcast y grabaciones de voz. Busuu Talk permite conversar con otros usuarios mediante mensajes de texto o videoconferencia. Algunas de estas herramientas (materiales gramaticales, PDF y podcast, entre otras), sólo están disponibles mediante suscripción de pago.

Ventajas

El acceso básico es gratuito. Busuu no requiere ningún tipo de instalación en nuestro equipo ni complementos para el navegador. Además del portal, Busuu nos ofrece aplicaciones para dispositivos móviles animados por iOS y Android.

Las unidades temáticas (unas 150), están bien diseñadas, el aspecto es agradable y son sencillas de utilizar. La interfaz de usuario es muy intuitiva. La forma de ir aumentando nuestro vocabulario (3.000 términos), es completamente natural.

La posibilidad de relacionarnos con otros usuarios, de un modo tan personal como es la videoconferencia, es uno de los mayores atractivos de Busuu para la siempre ardua tarea de aprender una segunda lengua. Dentro del portal disponemos de foros para complementar el conjunto de posibilidades que ofrece esta red social.

Desde el punto de vista legal, el sitio web está bien identificado a efectos de la legislación española y el usuario dispone en todo momento de acceso a sus datos, posibilidad de modificarlos o darse de baja del servicio. Estas opciones se gestionan desde la configuración del perfil.


 
EDUTEC
 

 
La lista de distribución Edutec-l, ampliando sus canales y posibilidades comunicativas, añadiendo posibilidad de compartir documentación y recursos, de teleinvestigación, de trabajo colaborativo…. Edutec-l es una lista de distribución de Tecnología Educativa, nace en 1995 y actualmente cuenta con unos 700 subscriptores.

La Comunidad Virtual de Tecnología Educativa pretende servir de plataforma para potenciar el conocimiento y el uso de las nuevas tecnologías en el ámbito educativo mediante la distribución de materiales periódicos relacionados con la temática, proporcionar un canal de difusión de actividades, experiencias relacionadas y la puesta a disposición del colectivo de recursos educativos.

Concretamente pretende ser un espacio donde los profesionales de este ámbito compartan, intercambien y promuevan proyectos relacionados con la explotación de las posibilidades educativas de las tecnologías de la comunicación, mediante:

- EL debate académico en el ámbito iberoamericano respecto a las tecnologías de la comunicación aplicadas a la educación.

- El intercambio de experiencias referidas al diseño, producción, uso y evaluación de nuevos medios didácticos.

- La organización de debates telemáticos, y otras actividades apoyadas en las posibilidades comunicativas de las redes.

- La experimentación de herramientas de aprendizaje colaborativo

- Experimentación y evaluación de Web tools, etc...

- Promover proyectos de innovación por parte de grupos de profesores del colectivo, etc...

La Comunidad Virtual de Tecnología Educativa es promovida y diseñada por EDUTEC. Asociación para el Desarrollo de la Tecnología Educativa y las Nuevas Tecnologías aplicadas a la Educación, que encarga su gestión, organización y mantenimiento al Grupo de Tecnología Educativa de la Universitat de les Illes Balears.


 
EDUTEKA

 
EDUTEKA, publicación de la Fundación Gabriel Piedrahita Uribe (FGPU), provee en forma gratuita materiales de calidad para docentes, directivos escolares y formadores de maestros.

 Eduteka pone a disposición de estos, centenares de contenidos formativos e informativos que les ayudan a enriquecer, con el uso de las TIC, sus ambientes escolares de aprendizaje. Además, diseña e implementa espacios interactivos en línea con recursos útiles y valiosos para los docentes (Gestor de Proyectos de Aula, Planeador de Proyectos Colaborativos, Currículo Interactivo 2.0).

 
Tanto contenidos, como recursos en línea, incluyen servicios y funcionalidades de la Web 2.0 que buscan optimizar la interacción usuario/contenidos/recursos y hacer más amigable e intuitiva la navegación. Por ejemplo, todos los contenidos publicados en Eduteka cuentan con funcionalidades de interacción social y la opción de marcarlos como “favoritos”.

 
Respecto a las actualizaciones de Eduteka, estas se publican cada mes durante los períodos de actividad escolar y con menor frecuencia, en los períodos de vacaciones de mitad y fin de año lectivo. Con el fin de facilitar la comunicación oportuna con los usuarios/lectores a lo largo de todo el año, se crearon canales en dos de las principales redes sociales: Facebook y Twitter.

 
 http://www.eduteka.org/quienes.php3

 

 

martes, 29 de abril de 2014

NUEVAS TECNOLOGÍAS Y ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE EN AULAS VIRTUALES


PLATAFORMA EDMODO



La red social Edmodo fue creada en el año 2008 por Jeff O'Hara y Nic Borg y constituye una herramienta extraordinaria para los profesores de todos los niveles educativos por ser una red privada, segura y gratuita especialmente diseñada para favorecer la interacción y la colaboración entre docentes y estudiantes.

Edmodo proporciona al docente de un espacio virtual privado en el que se pueden compartir mensajes, archivos y enlaces, un calendario de aula, así como proponer tareas y actividades, como también realizar exámenes, corregirlos y calificarlos.

Cuenta con diferentes roles, profesores, alumnos y padres con el objeto de permitir la interacción de todos los integrantes de la comunidad educativa.



 ¿Qué podemos hacer?       
§  Crear grupos privados con acceso limitado a docentes, alumnos y padres.
§  Disponer de un espacio de comunicación entre los diferentes tipos de usuarios o registros que ofrece Edmodo -profesor, estudiante, mediante mensajes y alertas.

§  Compartir diversos recursos multimedia: archivos, enlaces, vídeos, etc., para formar una Biblioteca

§   Incorporar mediante sindicación los contenidos de nuestros blogs.

§   Lanzar encuestas a los alumnos.

§    Asignar tareas a los alumnos y pruebas auto corregibles y gestionar las calificaciones de las mismas descargándolas en archivos .csv, para editarlas en Excel

§   Gestionar un calendario de clase.

§  Crear comunidades donde agrupar a todos los docentes y alumnos de nuestro centro educativo

§    Dar acceso a los padres a los grupos en los que estén asignados sus hijos, permitiendo estar informados de la actividad de sus hijos y tener la posibilidad de comunicación con los profesores, a través de un código parental

§  Conceder insignias a los alumnos como premios a su participación en el grupo; posibilidad de crear cuestionarios de evaluación (en fase de desarrollo).

§   Crear subgrupos para facilitar la gestión de grupos de trabajo colaborativo o proyectos por equipos

§   Disponer de un espacio público donde mostrar aquella actividad del grupo que el profesor estime oportuna.

§   Visualización de documentos y archivos de la biblioteca sin necesidad de tener instalado el Office o reproductores multimedia

§    Acceso a través de dispositivos móviles (iPhone, Android).

http://catedu.es/arablogs/blog.php?id_blog=1860&id_articulo=153151#.U2A-D1V5NBg

MATERIA:  Taller de Lectura y Redacción I
TEMA:   Síntesis
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
§  Proponer diversos textos interesantes y significativos por su contenido discursivo.
§  Los alumnos seleccionan las ideas principales contenidas en los diversos párrafos de un texto.
§  Redactan la síntesis de un texto propuesto con el manejo adecuado de los nexos y de los elementos que conforman un párrafo.
HERRAMIENTAS EMPLEADAS
Ø  El docente selecciona la opción Asignación donde describe los elementos que debe contener la actividad a realizar, así como la fecha de entrega.
Ø  El alumno realizará la tarea y la entregará enviándola a través de la pestaña Entregar.
EFECTOS ESPERADOS DEL ALUMNO
v  Fomentar la habilidad para sintetizar textos de diversos textos de discurso.
v  Promover el manejo adecuado de las propiedades sintácticas, semánticas y de los nexos para la redacción de una síntesis de un texto mediante una serie de ejercicios de lectura y redacción.



PLATAFORMA MOODLE
Moodle es una plataforma de aprendizaje a distancia (e-learning) basada en software libre que cuenta con una grande y creciente base de usuarios.

Su  nombre proviene del acrónimo de Modular Object oriented Dynamic Learning Enviromennt (Entorno Modular de Aprendizaje Dinámico Orientado a Objetos).

Moodle es un sistema de gestión avanzada (también denominado "Entorno Virtual de Enseñanza-Aprendizaje (EVEA)"; es decir, una aplicación diseñada para ayudar a los educadores a crear cursos de calidad en línea.

Estos tipos de sistema de aprendizaje a distancia a veces son también llamados Ambientes de Aprendizaje Virtual o Educación en Línea.

http://www.redes- cepalcala.org/plataforma/file.php/1/manual_plataforma_cep_alcala.pdf

 http://www.ehu.es/ikastorratza/2_alea/moodle.pdf

      Sistema escalable en cuanto a la cantidad de alumnos

      Creación de cursos virtuales y entornos de aprendizaje virtuales

      Complemento digital para cursos presenciales (blended)

      Posibilidad de diversos métodos de evaluación y calificación

     Accesibilidad y compatibilidad desde cualquier navegador web, independiente del sistema operativo utilizado


 Además le permite al profesor              

o   Comunicarse con los alumnos   
o   Agregar los materiales de su curso en áreas de contenido específico.

o   Facilitar la colaboración e interacción entre los alumnos

o   Crear encuestas, quizzes y exámenes

o   Llevar el seguimiento de calificaciones de los alumnos.


MATERIA:  Biología
TEMA:    Evolución y Biodiversidad
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
·         Rescatar los conocimientos previos utilizando preguntas dirigidas.
·         Proporcionar lecturas con el fin de recolectar información relevante de las diferentes teorías del origen de la vida.
·         Crear esquemas gráficos (mapa conceptual, cuadro sinóptico, mapa mental) que contengan información relativa a la evolución biológica.
·         Fomentar la discusión y análisis grupal de los textos generados y la información rescatada de los distintos textos.
HERRAMIENTAS EMPLEADAS
Ø  Subir los archivos que contienen las lecturas sobre las teorías del origen de la vida con la opción añadir recurso.
Ø  El alumno mediante el E-mail Interno envía al docente el esquema elaborado.
Ø  A través de Foro de discusión se realizan comentarios acerca del análisis de los textos y la información del tema.
EFECTOS ESPERADOS DEL ALUMNO
v  Analizar los cambios que han sufrido los organismos a través del tiempo, para establecer criterios de comparación entre las diferentes especies de la actualidad utilizando la investigación documental y los trabajos grupales.



PLATAFORMA BLACKBOARD

La plataforma Blackboard Learning System ML™ proporciona un sistema de administración de cursos, portales de instituciones personalizables, comunidades en línea y una arquitectura avanzada que permite la integración basada en Web en sistemas administrativos. El acceso a la plataforma se realiza a través de un navegador Web.

Las opciones que ofrece al alumno le permiten revisar las tareas que le han sido asignadas, enviar archivos, contestar exámenes y obtener sus calificaciones de manera inmediata, participar en foros de discusión si así lo determina el profesor, consultar calificaciones parciales y finales, revisar toda la información y materiales del curso que los profesores hayan puesto a disposición, entre otras. Todas estas actividades pueden llevarse a cabo sin restricciones de tiempo ni de espacio, ya que Blackboard está disponible las 24 horas del día a través de Internet.

Es un sistema de administración de cursos en línea, cuya arquitectura abierta propicia una experiencia sencilla y significativa de aprendizaje a distancia.


 En concreto Blackboard permite:

·         Crear contenidos de aprendizaje eficaz mediante diversas herramientas basadas en la Web

·         Desarrollar vías de aprendizaje personalizadas para alumnos o grupos concretos

·         Facilitar la comunicación, la colaboración y la participación de los alumnos

·         Evaluar el trabajo y el rendimiento de los alumnos mediante una amplia gama de posibilidades de evaluación.   

·         Beneficiarse de una reducción drástica der los costes de integración de aplicaciones y datos.



MATERIA:  Taller de Lectura y Redacción I
TEMA:    El Discurso
ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJE
·         Proponer varios textos que contengan distintos tipos de discurso para su lectura.
·         Discusión en torno al tratamiento de un mismo hecho por diferentes noticieros televisivos o de radio.
·         Escribir pequeños textos relacionados con los diferentes tipos de discurso propuestos: informativo, expositivo y literario.
HERRAMIENTAS EMPLEADAS
Ø  Crear un grupo de discusión con el fin de que los alumnos aporten sus ideas entorno a la manera en que es abordado un hecho en particular.
Ø  Enviar al profesor los textos que escribieron utilizando la herramienta buzón de transferencia digital.
EFECTOS ESPERADOS DEL ALUMNO
v  Activar un proceso de sensibilización hacia la lectura de diversos textos mediante el reconocimiento de los lenguajes empleados en éstos así como la estructuración de sus párrafos.